| | |
| | | };
|
| | | mapSetFunc.init(finalData);
|
| | | break;
|
| | | case "getStrike":
|
| | | let dataList1 = [
|
| | | {
|
| | | type: "可打击目标",
|
| | | color: "#FF3366",
|
| | | list: [],
|
| | | },
|
| | | {
|
| | | type: "不可打击目标",
|
| | | color: "#33FF66",
|
| | | list: [],
|
| | | },
|
| | | {
|
| | | type: "其他",
|
| | | color: "#3366FF",
|
| | | list: [],
|
| | | },
|
| | | ];
|
| | | res.data.forEach((item) => {
|
| | | if (item.ifstrike === "1") {
|
| | | dataList1[0].list.push(item.uuid);
|
| | | } else if (item.ifstrike === "2") {
|
| | | dataList1[1].list.push(item.uuid);
|
| | | } else {
|
| | | dataList1[2].list.push(item.uuid);
|
| | | }
|
| | | });
|
| | | const resultData1 = dataList1
|
| | | .map((item) => `| ${item.type} | ${item.list.length} |`)
|
| | | .join("\n");
|
| | | var a = `| 数据类型 | 数据量 |\n|------|------|\n` + resultData1;
|
| | | console.log("aaa", a);
|
| | | this.setUpdateHistoryInFor(obj, a);
|
| | | var roleMsg = msgData.getMdData("markdown", a);
|
| | | this.refashMsg(roleMsg.list);
|
| | | const finalData1 = {
|
| | | func: "aroundPoi",
|
| | | data: dataList1,
|
| | | };
|
| | | mapSetFunc.init(finalData1);
|
| | | break;
|
| | | case "getParam":
|
| | | mapSetFunc.init(res);
|
| | | console.log("res.data.targetinfo", res);
|