guonan
2025-04-21 8696fefc9628f562ac61de64c5c793238b41ed86
src/views/mnfz.vue
@@ -1,9 +1,23 @@
<template>
  <Left @start="startSimulate" @end="endSimulate" />
  <echartInfo :isDynamicMode="isDynamicMode" :isFinish="isFinish" v-if="loadingSim" />
  <TimeLine v-if="showWaterSimulate" @time-update="timeUpdate" @is-playing="isPlaying"
    :waterSimulateParams="waterSimulateParams" @playbackFinished="playbackFinished" @end="endSimulate" />
  <DebuffDetail v-if="showDebuffDetail" @open="openDetail" @close="showDebuffDetail = false" />
  <echartInfo
    :isDynamicMode="isDynamicMode"
    :isFinish="isFinish"
    v-if="rightRiverShow"
  />
  <TimeLine
    v-if="showWaterSimulate"
    @time-update="timeUpdate"
    @is-playing="isPlaying"
    :waterSimulateParams="waterSimulateParams"
    @playbackFinished="playbackFinished"
    @end="endSimulate"
  />
  <DebuffDetail
    v-if="showDebuffDetail"
    @open="openDetail"
    @close="showDebuffDetail = false"
  />
  <DebuffTable v-if="showDebuffTable" @close="closeDebuffTable" />
</template>
@@ -19,18 +33,27 @@
import { createPoint, geomToGeoJSON } from "@/utils/map.js";
import { loadAreaPolygon, clearAreaPolygon } from "@/utils/area";
import colors from "@/assets/img/left/colors3.png";
import danger from "@/assets/img/left/danger.png";
import { checkedKeys } from "@/store/index";
import { useSimStore } from "@/store/simulation";
import { storeToRefs } from "pinia";
const simStore = useSimStore();
const { rightRiverShow } = storeToRefs(simStore);
const waterSimulateParams = ref({});
const showWaterSimulate = ref(false);
const showDebuffDetail = ref(false);
const showDebuffTable = ref(false);
const isDynamicMode = ref(false);
const isFinish = ref(true);
const loadingSim = ref(false);
const treeMap = new Map();
// 提供方法给所有子组件
provide("simulateActions", {
@@ -41,14 +64,14 @@
function startSimulate(form) {
  // console.log("form", form);
  showWaterSimulate.value = true;
  loadingSim.value = true
  rightRiverShow.value = true;
  waterSimulateParams.value = form;
}
function endSimulate() {
  loadingSim.value = false
  showDebuffDetail.value = false
  rightRiverShow.value = false;
  showDebuffDetail.value = false;
  clearTrailLine();
  removeEmergencyPoints()
  removeEmergencyPoints();
  removeDataSources();
  setTimeout(() => {
    showWaterSimulate.value = false;
@@ -85,7 +108,10 @@
            scale: 1.0,
            verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
            heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,
            distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(0, 1500),
            distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(
              0,
              1500
            ),
          },
        });
        dataSource.entities.add(billboardEntity);
@@ -95,8 +121,7 @@
    });
    await Promise.all(loadPromises);
    setupRowClickListener(dataSources);
  } catch (error) {
  }
  } catch (error) {}
}
// 清除隐患点
function removeDataSources() {
@@ -143,11 +168,17 @@
  ];
  // 这里是添加避险点富文本高亮显示
  list.forEach((item) => {
    let point = earthCtrl.factory.createRichTextPoint("避险点", [item.longitude, item.latitude, item.altitude - 10], {
      distanceDisplayCondition: new SmartEarth.Cesium.DistanceDisplayCondition(0, 2000),
      fontColor: "#ffffff",
      fontSize: 20
    }, "0");
    let point = earthCtrl.factory.createRichTextPoint(
      "避险点",
      [item.longitude, item.latitude, item.altitude - 10],
      {
        distanceDisplayCondition:
          new SmartEarth.Cesium.DistanceDisplayCondition(0, 2000),
        fontColor: "#ffffff",
        fontSize: 20,
      },
      "0"
    );
    console.log("point", point);
    emergencyAreaList.push(point);
  });
@@ -158,10 +189,10 @@
  const emergencyAreaList = treeMap.get("避险点"); // 获取存储的避险点实体列表
  if (emergencyAreaList && emergencyAreaList.length > 0) {
    emergencyAreaList.forEach((entity) => {
      if (entity && typeof entity.deleteObject === 'function') {
      if (entity && typeof entity.deleteObject === "function") {
        // 如果有 deleteObject 方法,优先调用
        entity.deleteObject();
      } else if (entity && typeof entity.clear === 'function') {
      } else if (entity && typeof entity.clear === "function") {
        // 如果有 clear 方法,调用 clear
        entity.clear();
      } else if (entity && earthCtrl && earthCtrl.coreMap) {
@@ -173,92 +204,34 @@
  }
}
let TrailLine = [];
async function showLine() {
  const position = [
    {
      x: -2172540.8322597803,
      y: 4339064.62665997,
      z: 4126183.3895281963,
    },
    {
      x: -2172480.18394144,
      y: 4339033.15167176,
      z: 4126240.9529584926,
    },
    {
      x: -2172454.114348403,
      y: 4339020.0398392705,
      z: 4126261.946960697,
    },
    {
      x: -2172377.9670952093,
      y: 4338976.609385458,
      z: 4126333.862357211,
    },
    {
      x: -2172299.4142002705,
      y: 4338951.971578909,
      z: 4126397.5205803993,
    },
    {
      x: -2172245.1703274297,
      y: 4338940.86037857,
      z: 4126436.276389208,
    },
    {
      x: -2172176.7332184147,
      y: 4338930.525741544,
      z: 4126477.629952572,
    },
    {
      x: -2172173.8151051304,
      y: 4338939.043883864,
      z: 4126469.336927342,
    },
    {
      x: -2172173.7151194704,
      y: 4338939.023235937,
      z: 4126469.4107743693,
    },
  ];
  let LineInterpolation = earthCtrl.core.LineInterpolation(earthCtrl.coreMap, {
    positions: position,
    num: 50,
    getHeight: true,
// 避险路线
let pathLayer = null; // 存储创建的图层
function showLine() {
  // 创建新图层
  pathLayer = earthCtrl.factory.createPathLayer({
    url: "/json/line.json",
    color: "#0033FF",
    width: 15.0,
    pointColor: "#FFFFFF",
    speed: 2,
    far: 50000,
  });
  // console.log(LineInterpolation.height, "A");
  let min = LineInterpolation.height;
  let max = min.map((item) => {
    return item + 35;
  });
  console.log(min, max);
  let _TrailLine = earthCtrl.factory.createTrailLineWall(
    LineInterpolation.positions,
    {
      maximumHeights: max,
      minimumHeights: min,
      color: "#ffffff", //线颜色(可选)
      url: colors,
    }
  );
  TrailLine.push(_TrailLine);
}
// 清除轨迹线对象
// 清除避险路线
function clearTrailLine() {
  TrailLine.forEach((item, index) => {
    if (item && typeof item.deleteObject === 'function') {
      item.deleteObject();
    } else if (item && typeof item.clear === 'function') {
      item.clear();
    } else if (item && earthCtrl && earthCtrl.coreMap) {
      earthCtrl.coreMap.entities.remove(item);
    }
  });
  TrailLine = [];
  if (pathLayer) {
    pathLayer.clear();
  }
  // if (item && typeof item.deleteObject === "function") {
  //   item.deleteObject();
  // } else if (item && typeof item.clear === "function") {
  //   item.clear();
  // } else if (item && earthCtrl && earthCtrl.coreMap) {
  //   earthCtrl.coreMap.entities.remove(item);
  // }
  // });
  // pathLayer = [];
}
function timeUpdate(percentage) {
  if (percentage > 99) {
@@ -345,7 +318,9 @@
      // 切换颜色(例如红色和原始颜色交替)
      const currentTime = Date.now();
      const flashColor = Cesium.Color.RED.withAlpha(1); // 闪动颜色
      return Math.floor(currentTime / 500) % 2 === 0 ? flashColor : originalColor;
      return Math.floor(currentTime / 500) % 2 === 0
        ? flashColor
        : originalColor;
    }, false)
  );
  // 将闪动状态保存到实体上,便于后续控制
@@ -356,18 +331,33 @@
function stopFlashing(polygonEntity) {
  // 恢复原始颜色
  const originalColor = polygonEntity._originalColor || Cesium.Color.WHITE; // 如果没有原始颜色,默认使用白色
  polygonEntity.polygon.material = new Cesium.ColorMaterialProperty(originalColor);
  polygonEntity.polygon.material = new Cesium.ColorMaterialProperty(
    originalColor
  );
  // 清空闪动状态
  polygonEntity._isFlashing = false;
  polygonEntity._originalColor = null; // 清除保存的原始颜色
}
onMounted(() => {
  setupRowClickListener()
  setupRowClickListener();
  getMaxInfluenceAreaData();
});
onUnmounted(() => {
  endSimulate();
});
// // 转换坐标系,笛卡尔坐标转为WGS48
// const positions = [[-2171569.1995107993, 4338474.198855222, 4127198.938949332]];
// const wgs84Positions = positions.map((xyz) => {
//   const cartesian = Cesium.Cartesian3.fromArray(xyz);
//   const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
//   // 弧度转角度
//   const lon = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
//   const lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
//   const height = cartographic.height; // 单位:米
//   return [lon, lat, height];
// });
</script>
<style lang="less" scoped>
@import url("../assets/css/home.css");