wangjuncheng
2025-06-25 1190b6e0bea6f91b85b8e1b574300b18aac3e562
src/utils/water.js
@@ -12,7 +12,7 @@
    enableWaterArrowFlow(false);
    water.destroy();
    water = null;
    console.log("Water simulation destroyed.");
    // console.log("Water simulation destroyed.");
  }
}
@@ -78,25 +78,26 @@
  }
  waterLegendData.value = waterHeightLevels;
  console.log(waterLegendData.value, "图例数据");
  // console.log(waterLegendData.value, "图例数据");
  water = await earthCtrl.simulate.createWaterSimulateLayer({
    baseUrl,
    interval,
    color: SmartEarth.Cesium.Color.fromCssColorString("#D4F2E7"),
    loop: false,
    callback: timeCallback,
    alphaByDepth: -0.3,
    // alphaByDepth: -0.3,
    alphaByDepth: -0.8,
    waterHeightLevels,
    colorRender,
    sizeIndex: 0,
  });
  enableWaterArrowFlow(false);
  // enableWaterArrowFlow(false);
  toggleWaterShadow(false);
  console.log(
    `仿真模拟参数:请求路径 ${baseUrl}, 帧间间隔 ${interval}ms, 是否开启专题渲染 ${colorRender}`
  );
  // console.log(
  //   `仿真模拟参数:请求路径 ${baseUrl}, 帧间间隔 ${interval}ms, 是否开启专题渲染 ${colorRender}`
  // );
}
/**
 * 初始化水体模拟视图
@@ -123,7 +124,7 @@
export function updateWaterColor(color) {
  if (water) {
    water.color = Cesium.Color.fromCssColorString(color);
    console.log("切换颜色为:",color);
    // console.log("切换颜色为:",color);
  } else {
    console.warn("No water simulation to pause.");
  }
@@ -134,7 +135,7 @@
export function pauseWaterSimulation() {
  if (water) {
    water.pause();
    console.log("暂停仿真");
    // console.log("暂停仿真");
  } else {
    console.warn("No water simulation to pause.");
  }
@@ -146,7 +147,7 @@
export function resumeWaterSimulation() {
  if (water) {
    water.resume();
    console.log("继续仿真");
    // console.log("继续仿真");
  } else {
    console.warn("No water simulation to resume.");
  }
@@ -165,9 +166,9 @@
      return;
    }
    // const idx = Math.floor(Math.random() * imageList.length); //随机索引跳转,实际中用不到,只用作演示
    console.log(
      `Jumping to timestamp: count:[${imageList.length}], index:[${closestIndex}]`
    );
    // console.log(
    //   `Jumping to timestamp: count:[${imageList.length}], index:[${closestIndex}]`
    // );
    water.setTime(imageList[closestIndex]);
  } else {
    console.warn("No water simulation to set time for.");
@@ -181,7 +182,7 @@
export function toggleWaterColorRender(enabled) {
  if (water) {
    water.colorRender = enabled;
    console.log(`是否开启专题渲染 ${enabled}`);
    // console.log(`是否开启专题渲染 ${enabled}`);
  } else {
    console.warn("No water simulation to toggle color rendering.");
  }
@@ -196,7 +197,7 @@
  if (water) {
    // 默认关闭状态
    water.flowEnabled = enabled; // 假设 SDK 支持此属性
    console.log(`箭头流向动画已${enabled ? "开启" : "关闭"}`);
    // console.log(`箭头流向动画已${enabled ? "开启" : "关闭"}`);
  } else {
    console.warn("未找到水体模拟图层,请先启动洪水模拟");
  }
@@ -218,7 +219,7 @@
      earthCtrl.shadowMap.maximumDistance = 10000.0; //最大距离
      earthCtrl.shadowMap.pointLightRadius = 50.0; //点光源半径
    }
    console.log(`阴影效果已${enabled ? "开启" : "关闭"}`);
    // console.log(`阴影效果已${enabled ? "开启" : "关闭"}`);
  } catch (error) {
    console.error("设置阴影失败:", error);
  }