surprise
2023-12-05 6ecef4176f6d9df60cd1a753a36e09cd96bce9b8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
importScripts("config.js");
importScripts("transform.js");
importScripts("omcommand.js");
 
var uvInfo = {
  rCount: 0,
  uData: null,
  vData: null,
  oData: null,
  offset: 0,
  minx: 0.0,
  miny: 0.0,
  dx: 0.0,
  dy: 0.0,
  width: 0.0,
  height: 0.0,
  uMax: 0.0,
  uMin: 0.0,
  vMax: 0.0,
  vMin: 0.0,
  valMax: 0.0,
  valMin: 0.0,
  drawData: [],
};
 
var myScene = null;
var columns = []; //数据存储数组。每次刷新更新这个数组
 
var τ = 2 * Math.PI; //他不是一个π。。是两个。。
var VSCALE = 0.00036666666666666667; //速度
 
var H = 0.000036; // 0.0000360°φ ~= 4m 随便给的值,为了平面数据到球面产生的偏移计算
 
var HOLE_VECTOR = [NaN, NaN, null]; // 向量不存在时存储的值
var velocityScale = 0;
var oceanCancel = false; //是否取消加载
 
/**
 * 海洋流场图线程
 *  金磊
 * @param {any} start
 * @param {any} end
 */
self.addEventListener("message", function (e) {
  var option = e.data;
 
  if (e.data.colorEqually != undefined) {
    colorEqually = e.data.colorEqually;
  }
  myScene = option.scene;
  if (myScene && myScene.height) {
    velocityScale = myScene.height * VSCALE;
  }
  clear();
  switch (option.type) {
    case "init":
      initData(option);
      break;
    case "update":
      if (uvInfo.uData != null && uvInfo.vData != null) {
        dataProcess();
      }
      break;
    case "stop":
      break;
    default:
      break;
  }
});
function clear() {
  oceanCancel = true;
}
function initData(option) {
  uvInfo.uData = null;
  uvInfo.vData = null;
  getData(
    {
      id: "u",
      url: option.upath,
    },
    function (id, byteArray) {
      uvInfo.uData = byteArray;
      if (uvInfo.vData != null) {
        oceanLineCalc();
      }
    }
  );
  getData(
    {
      id: "v",
      url: option.vpath,
    },
    function (id, byteArray) {
      uvInfo.vData = byteArray;
      if (uvInfo.uData != null) {
        oceanLineCalc();
      }
    }
  );
//   getCacheInfo(
//     {
//       id: "u",
//       ncpath: option.uncpath,
//       variable: option.uvariable,
//       depth: option.depth,
//     },
//     function (id, byteArray) {
//       uvInfo.uData = byteArray;
//       if (uvInfo.vData != null) {
//         oceanLineCalc();
//       }
//     }
//   );
//   getCacheInfo(
//     {
//       id: "v",
//       ncpath: option.vncpath,
//       variable: option.vvariable,
//       depth: option.depth,
//     },
//     function (id, byteArray) {
//       uvInfo.vData = byteArray;
//       if (uvInfo.uData != null) {
//         oceanLineCalc();
//       }
//     }
//   );
}
function distort(λ, φ, x, y, wind) {
  var u = wind[0] * velocityScale;
  var v = wind[1] * velocityScale;
 
  var hλ = λ < 0 ? H : -H;
  var hφ = φ < 0 ? H : -H;
  var pλ = projection([λ + hλ, φ]);
  var pφ = projection([λ, φ + hφ]);
  var k = Math.cos((φ / 360) * τ);
 
  var d = [
    (pλ.x - x) / hλ / k,
    (pλ.y - y) / hλ / k,
    (pφ.x - x) / hφ,
    (pφ.y - y) / hφ,
  ];
 
  // Scale distortion vectors by u and v, then add.
  wind[0] = d[0] * u + d[2] * v;
  wind[1] = d[1] * u + d[3] * v;
  return wind;
}
function getDataByIndex(i, j) {
  var index = i * uvInfo.width + j + uvInfo.offset;
  if (index > uvInfo.uData.length) return [undefined, undefined];
  return [uvInfo.uData[index], uvInfo.vData[index]];
}
function floorMod(a, n) {
  var f = a - n * Math.floor(a / n);
  return f === n ? 0 : f;
}
function isValue(x) {
  if (
    x[0] != undefined &&
    x[1] != undefined &&
    x[0] != -9999 &&
    x[1] != -9999
  ) {
    return true;
  }
  return false;
}
function getDegreesData(x, y) {
  var i = floorMod(x - uvInfo.minx, 360) / uvInfo.dx;
  var j = (y - uvInfo.miny) / uvInfo.dy;
 
  //         1      2
  //        fi  i   ci
  //         | =1.4 |
  //      ---G--|---G--- fj 8
  //    j ___|_ .   |
  //  =8.3   |      |
  //      ---G------G--- cj 9
  //         |      |
  if (i > uvInfo.width || j > uvInfo.height || j < 0 || i < 0) return null;
  var fi = Math.floor(i),
    ci = fi + 1;
  var fj = Math.floor(j),
    cj = fj + 1;
  var g00 = getDataByIndex(cj, fi);
  var g10 = getDataByIndex(cj, ci);
  var g01 = getDataByIndex(fj, fi);
  var g11 = getDataByIndex(fj, ci);
  if (isValue(g00) && isValue(g10) && isValue(g01) && isValue(g11)) {
    return bilinearInterpolateVector(i - fi, cj - j, g00, g10, g01, g11);
  }
  return null;
}
 
//获取数据信息,这里以u数据为准。正常数据u、v数据信息应该是相同的。
function getDataInfo() {
  var offset = 0;
  var direction = uvInfo.uData[offset];
  offset += 1;
  var width = uvInfo.uData[offset];
  offset += 1;
  var minx = 999;
  var maxx = -999;
  for (var i = 0; i < width; i++) {
    if (minx > uvInfo.uData[offset + i]) {
      minx = uvInfo.uData[offset + i];
    }
    if (maxx < uvInfo.uData[offset + i]) {
      maxx = uvInfo.uData[offset + i];
    }
  }
  offset += width;
  uvInfo.dx = (maxx - minx) / (width - 1);
  uvInfo.minx = minx;
  uvInfo.width = width;
 
  var height = uvInfo.uData[offset];
  offset += 1;
  var miny = 999;
  var maxy = -999;
  for (var i = 0; i < height; i++) {
    if (miny > uvInfo.uData[offset + i]) {
      miny = uvInfo.uData[offset + i];
    }
    if (maxy < uvInfo.uData[offset + i]) {
      maxy = uvInfo.uData[offset + i];
    }
  }
  offset += height;
 
  uvInfo.dy = (maxy - miny) / (height - 1);
  uvInfo.miny = miny;
  uvInfo.height = height;
 
  var dataCount = uvInfo.uData[offset];
  offset += 1;
  uvInfo.offset = offset;
 
  var uMax = uvInfo.uData[uvInfo.uData.length - 1];
  var uMin = uvInfo.uData[uvInfo.uData.length - 2];
  var vMax = uvInfo.vData[uvInfo.vData.length - 1];
  var vMin = uvInfo.vData[uvInfo.vData.length - 2];
 
  uvInfo.uMax = Math.max(Math.abs(uMax), Math.abs(uMin));
  uvInfo.uMin = 0;
  uvInfo.vMax = Math.max(Math.abs(vMax), Math.abs(vMin));
  uvInfo.vMin = 0;
  //console.time("111");
  var valMax = -999;
  var valMin = 999;
  for (var i = offset; i < uvInfo.uData.length - 3; i++) {
    var uVal = uvInfo.uData[i];
    var vVal = uvInfo.vData[i];
    if (uVal != -9999 && vVal != -9999) {
      var val = Math.sqrt(uVal * uVal + vVal * vVal);
      if (valMax < val) valMax = val;
      if (valMin > val) valMin = val;
    }
  }
  uvInfo.valMax = valMax;
  uvInfo.valMin = valMin;
  //console.timeEnd("111");
}
function dataProcess() {
  if (myScene) {
    for (var i = 0; i < myScene.width; i += 2) {
      var column = [];
      for (var j = 0; j < myScene.height; j += 2) {
        var coord = tempgetCoord(i, j);
        if (coord != null) {
          var wind = null;
          if (coord) {
            var λ = coord[0],
              φ = coord[1];
            if (isFinite(λ)) {
              wind = getDegreesData(λ, φ);
              if (wind) {
                wind = distort(λ, φ, i, j, wind);
              }
            }
          }
          column[j + 1] = column[j] = wind || HOLE_VECTOR;
        }
      }
      columns[i + 1] = columns[i] = column;
    }
    //animate();
    uvInfo.drawData = columns;
    self.postMessage({
      type: "draw",
      data: uvInfo,
    });
  }
}
function colorStyles(val) {
  var i;
  for (i = 0; i < colorInfo.length; i++) {
    if (Math.abs(val) <= colorInfo[i][0]) {
      break;
    }
  }
  var color = colorInfo[i][1];
  return (
    "rgba(" +
    color[0] +
    ", " +
    color[1] +
    ", " +
    color[2] +
    ", " +
    RD_OVERLAY_ALPHA +
    ")"
  );
}
 
function oceanLineCalc() {
  if (uvInfo.uData == null || uvInfo.vData == null) {
    return;
  }
  getDataInfo();
  dataProcess();
}