3
13693261870
2022-09-16 63ba114e70e380442fcbed4a5157ee52c9491216
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
/*
* Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
* distributed with this work for additional information
* regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
* to you under the Apache License, Version 2.0 (the
* "License"); you may not use this file except in compliance
* with the License.  You may obtain a copy of the License at
*
*   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing,
* software distributed under the License is distributed on an
* "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
* KIND, either express or implied.  See the License for the
* specific language governing permissions and limitations
* under the License.
*/
 
 
const ORIGIN_METHOD = '\0__throttleOriginMethod' as const;
const RATE = '\0__throttleRate' as const;
const THROTTLE_TYPE = '\0__throttleType' as const;
 
type ThrottleFunction = (this: unknown, ...args: unknown[]) => void;
export type ThrottleType = 'fixRate' | 'debounce';
 
export interface ThrottleController {
    clear(): void;
    debounceNextCall(debounceDelay: number): void;
};
 
/**
 * @public
 * @param {(Function)} fn
 * @param {number} [delay=0] Unit: ms.
 * @param {boolean} [debounce=false]
 *        true: If call interval less than `delay`, only the last call works.
 *        false: If call interval less than `delay, call works on fixed rate.
 * @return {(Function)} throttled fn.
 */
export function throttle<T extends ThrottleFunction>(
    fn: T,
    delay?: number,
    debounce?: boolean
): T & ThrottleController {
 
    let currCall;
    let lastCall = 0;
    let lastExec = 0;
    let timer: ReturnType<typeof setTimeout> = null;
    let diff;
    let scope: unknown;
    let args: unknown[];
    let debounceNextCall: number;
 
    delay = delay || 0;
 
    function exec(): void {
        lastExec = (new Date()).getTime();
        timer = null;
        fn.apply(scope, args || []);
    }
 
    const cb = function (this: unknown, ...cbArgs: unknown[]): void {
        currCall = (new Date()).getTime();
        scope = this;
        args = cbArgs;
        const thisDelay = debounceNextCall || delay;
        const thisDebounce = debounceNextCall || debounce;
        debounceNextCall = null;
        diff = currCall - (thisDebounce ? lastCall : lastExec) - thisDelay;
 
        clearTimeout(timer);
 
        // Here we should make sure that: the `exec` SHOULD NOT be called later
        // than a new call of `cb`, that is, preserving the command order. Consider
        // calculating "scale rate" when roaming as an example. When a call of `cb`
        // happens, either the `exec` is called dierectly, or the call is delayed.
        // But the delayed call should never be later than next call of `cb`. Under
        // this assurance, we can simply update view state each time `dispatchAction`
        // triggered by user roaming, but not need to add extra code to avoid the
        // state being "rolled-back".
        if (thisDebounce) {
            timer = setTimeout(exec, thisDelay);
        }
        else {
            if (diff >= 0) {
                exec();
            }
            else {
                timer = setTimeout(exec, -diff);
            }
        }
 
        lastCall = currCall;
    } as T & ThrottleController;
 
    /**
     * Clear throttle.
     * @public
     */
    cb.clear = function (): void {
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
            timer = null;
        }
    };
 
    /**
     * Enable debounce once.
     */
    cb.debounceNextCall = function (debounceDelay: number): void {
        debounceNextCall = debounceDelay;
    };
 
    return cb;
}
 
/**
 * Create throttle method or update throttle rate.
 *
 * @example
 * ComponentView.prototype.render = function () {
 *     ...
 *     throttle.createOrUpdate(
 *         this,
 *         '_dispatchAction',
 *         this.model.get('throttle'),
 *         'fixRate'
 *     );
 * };
 * ComponentView.prototype.remove = function () {
 *     throttle.clear(this, '_dispatchAction');
 * };
 * ComponentView.prototype.dispose = function () {
 *     throttle.clear(this, '_dispatchAction');
 * };
 *
 */
export function createOrUpdate<T, S extends keyof T, P = T[S]>(
    obj: T,
    fnAttr: S,
    rate: number,
    throttleType: ThrottleType
): P extends ThrottleFunction ? P & ThrottleController : never {
    let fn = obj[fnAttr];
 
    if (!fn) {
        return;
    }
 
    const originFn = (fn as any)[ORIGIN_METHOD] || fn;
    const lastThrottleType = (fn as any)[THROTTLE_TYPE];
    const lastRate = (fn as any)[RATE];
 
    if (lastRate !== rate || lastThrottleType !== throttleType) {
        if (rate == null || !throttleType) {
            return (obj[fnAttr] = originFn);
        }
 
        fn = obj[fnAttr] = throttle(
            originFn, rate, throttleType === 'debounce'
        );
        (fn as any)[ORIGIN_METHOD] = originFn;
        (fn as any)[THROTTLE_TYPE] = throttleType;
        (fn as any)[RATE] = rate;
    }
 
    return fn as ReturnType<typeof createOrUpdate>;
}
 
/**
 * Clear throttle. Example see throttle.createOrUpdate.
 */
export function clear<T, S extends keyof T>(obj: T, fnAttr: S): void {
    const fn = obj[fnAttr];
    if (fn && (fn as any)[ORIGIN_METHOD]) {
        obj[fnAttr] = (fn as any)[ORIGIN_METHOD];
    }
}