3
13693261870
2022-09-16 63ba114e70e380442fcbed4a5157ee52c9491216
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
/*
* Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
* or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
* distributed with this work for additional information
* regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
* to you under the Apache License, Version 2.0 (the
* "License"); you may not use this file except in compliance
* with the License.  You may obtain a copy of the License at
*
*   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing,
* software distributed under the License is distributed on an
* "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
* KIND, either express or implied.  See the License for the
* specific language governing permissions and limitations
* under the License.
*/
 
import {
    Point,
    Path,
    Polyline
} from '../util/graphic';
import PathProxy from 'zrender/src/core/PathProxy';
import { RectLike } from 'zrender/src/core/BoundingRect';
import { normalizeRadian } from 'zrender/src/contain/util';
import { cubicProjectPoint, quadraticProjectPoint } from 'zrender/src/core/curve';
import Element from 'zrender/src/Element';
import { defaults, retrieve2 } from 'zrender/src/core/util';
import { LabelLineOption, DisplayState, StatesOptionMixin } from '../util/types';
import Model from '../model/Model';
import { invert } from 'zrender/src/core/matrix';
import * as vector from 'zrender/src/core/vector';
import { DISPLAY_STATES, SPECIAL_STATES } from '../util/states';
 
const PI2 = Math.PI * 2;
const CMD = PathProxy.CMD;
 
const DEFAULT_SEARCH_SPACE = ['top', 'right', 'bottom', 'left'] as const;
 
type CandidatePosition = typeof DEFAULT_SEARCH_SPACE[number];
 
function getCandidateAnchor(
    pos: CandidatePosition,
    distance: number,
    rect: RectLike,
    outPt: Point,
    outDir: Point
) {
    const width = rect.width;
    const height = rect.height;
    switch (pos) {
        case 'top':
            outPt.set(
                rect.x + width / 2,
                rect.y - distance
            );
            outDir.set(0, -1);
            break;
        case 'bottom':
            outPt.set(
                rect.x + width / 2,
                rect.y + height + distance
            );
            outDir.set(0, 1);
            break;
        case 'left':
            outPt.set(
                rect.x - distance,
                rect.y + height / 2
            );
            outDir.set(-1, 0);
            break;
        case 'right':
            outPt.set(
                rect.x + width + distance,
                rect.y + height / 2
            );
            outDir.set(1, 0);
            break;
    }
}
 
 
function projectPointToArc(
    cx: number, cy: number, r: number, startAngle: number, endAngle: number, anticlockwise: boolean,
    x: number, y: number, out: number[]
): number {
    x -= cx;
    y -= cy;
    const d = Math.sqrt(x * x + y * y);
    x /= d;
    y /= d;
 
    // Intersect point.
    const ox = x * r + cx;
    const oy = y * r + cy;
 
    if (Math.abs(startAngle - endAngle) % PI2 < 1e-4) {
        // Is a circle
        out[0] = ox;
        out[1] = oy;
        return d - r;
    }
 
    if (anticlockwise) {
        const tmp = startAngle;
        startAngle = normalizeRadian(endAngle);
        endAngle = normalizeRadian(tmp);
    }
    else {
        startAngle = normalizeRadian(startAngle);
        endAngle = normalizeRadian(endAngle);
    }
    if (startAngle > endAngle) {
        endAngle += PI2;
    }
 
    let angle = Math.atan2(y, x);
    if (angle < 0) {
        angle += PI2;
    }
    if ((angle >= startAngle && angle <= endAngle)
        || (angle + PI2 >= startAngle && angle + PI2 <= endAngle)) {
        // Project point is on the arc.
        out[0] = ox;
        out[1] = oy;
        return d - r;
    }
 
    const x1 = r * Math.cos(startAngle) + cx;
    const y1 = r * Math.sin(startAngle) + cy;
 
    const x2 = r * Math.cos(endAngle) + cx;
    const y2 = r * Math.sin(endAngle) + cy;
 
    const d1 = (x1 - x) * (x1 - x) + (y1 - y) * (y1 - y);
    const d2 = (x2 - x) * (x2 - x) + (y2 - y) * (y2 - y);
 
    if (d1 < d2) {
        out[0] = x1;
        out[1] = y1;
        return Math.sqrt(d1);
    }
    else {
        out[0] = x2;
        out[1] = y2;
        return Math.sqrt(d2);
    }
}
 
function projectPointToLine(
    x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, x: number, y: number, out: number[], limitToEnds: boolean
) {
    const dx = x - x1;
    const dy = y - y1;
 
    let dx1 = x2 - x1;
    let dy1 = y2 - y1;
 
    const lineLen = Math.sqrt(dx1 * dx1 + dy1 * dy1);
    dx1 /= lineLen;
    dy1 /= lineLen;
 
    // dot product
    const projectedLen = dx * dx1 + dy * dy1;
    let t = projectedLen / lineLen;
    if (limitToEnds) {
        t = Math.min(Math.max(t, 0), 1);
    }
    t *= lineLen;
    const ox = out[0] = x1 + t * dx1;
    const oy = out[1] = y1 + t * dy1;
 
    return Math.sqrt((ox - x) * (ox - x) + (oy - y) * (oy - y));
}
 
function projectPointToRect(
    x1: number, y1: number, width: number, height: number, x: number, y: number, out: number[]
): number {
    if (width < 0) {
        x1 = x1 + width;
        width = -width;
    }
    if (height < 0) {
        y1 = y1 + height;
        height = -height;
    }
    const x2 = x1 + width;
    const y2 = y1 + height;
 
    const ox = out[0] = Math.min(Math.max(x, x1), x2);
    const oy = out[1] = Math.min(Math.max(y, y1), y2);
 
    return Math.sqrt((ox - x) * (ox - x) + (oy - y) * (oy - y));
}
 
const tmpPt: number[] = [];
 
function nearestPointOnRect(pt: Point, rect: RectLike, out: Point) {
    const dist = projectPointToRect(
        rect.x, rect.y, rect.width, rect.height,
        pt.x, pt.y, tmpPt
    );
    out.set(tmpPt[0], tmpPt[1]);
    return dist;
}
/**
 * Calculate min distance corresponding point.
 * This method won't evaluate if point is in the path.
 */
function nearestPointOnPath(pt: Point, path: PathProxy, out: Point) {
    let xi = 0;
    let yi = 0;
    let x0 = 0;
    let y0 = 0;
    let x1;
    let y1;
 
    let minDist = Infinity;
 
    const data = path.data;
    const x = pt.x;
    const y = pt.y;
 
    for (let i = 0; i < data.length;) {
        const cmd = data[i++];
 
        if (i === 1) {
            xi = data[i];
            yi = data[i + 1];
            x0 = xi;
            y0 = yi;
        }
 
        let d = minDist;
 
        switch (cmd) {
            case CMD.M:
                // moveTo 命令重新创建一个新的 subpath, 并且更新新的起点
                // 在 closePath 的时候使用
                x0 = data[i++];
                y0 = data[i++];
                xi = x0;
                yi = y0;
                break;
            case CMD.L:
                d = projectPointToLine(xi, yi, data[i], data[i + 1], x, y, tmpPt, true);
                xi = data[i++];
                yi = data[i++];
                break;
            case CMD.C:
                d = cubicProjectPoint(
                    xi, yi,
                    data[i++], data[i++], data[i++], data[i++], data[i], data[i + 1],
                    x, y, tmpPt
                );
 
                xi = data[i++];
                yi = data[i++];
                break;
            case CMD.Q:
                d = quadraticProjectPoint(
                    xi, yi,
                    data[i++], data[i++], data[i], data[i + 1],
                    x, y, tmpPt
                );
                xi = data[i++];
                yi = data[i++];
                break;
            case CMD.A:
                // TODO Arc 判断的开销比较大
                const cx = data[i++];
                const cy = data[i++];
                const rx = data[i++];
                const ry = data[i++];
                const theta = data[i++];
                const dTheta = data[i++];
                // TODO Arc 旋转
                i += 1;
                const anticlockwise = !!(1 - data[i++]);
                x1 = Math.cos(theta) * rx + cx;
                y1 = Math.sin(theta) * ry + cy;
                // 不是直接使用 arc 命令
                if (i <= 1) {
                    // 第一个命令起点还未定义
                    x0 = x1;
                    y0 = y1;
                }
                // zr 使用scale来模拟椭圆, 这里也对x做一定的缩放
                const _x = (x - cx) * ry / rx + cx;
                d = projectPointToArc(
                    cx, cy, ry, theta, theta + dTheta, anticlockwise,
                    _x, y, tmpPt
                );
                xi = Math.cos(theta + dTheta) * rx + cx;
                yi = Math.sin(theta + dTheta) * ry + cy;
                break;
            case CMD.R:
                x0 = xi = data[i++];
                y0 = yi = data[i++];
                const width = data[i++];
                const height = data[i++];
                d = projectPointToRect(x0, y0, width, height, x, y, tmpPt);
                break;
            case CMD.Z:
                d = projectPointToLine(xi, yi, x0, y0, x, y, tmpPt, true);
 
                xi = x0;
                yi = y0;
                break;
        }
 
        if (d < minDist) {
            minDist = d;
            out.set(tmpPt[0], tmpPt[1]);
        }
    }
 
    return minDist;
}
 
// Temporal varible for intermediate usage.
const pt0 = new Point();
const pt1 = new Point();
const pt2 = new Point();
const dir = new Point();
const dir2 = new Point();
 
/**
 * Calculate a proper guide line based on the label position and graphic element definition
 * @param label
 * @param labelRect
 * @param target
 * @param targetRect
 */
export function updateLabelLinePoints(
    target: Element,
    labelLineModel: Model<LabelLineOption>
) {
    if (!target) {
        return;
    }
 
    const labelLine = target.getTextGuideLine();
    const label = target.getTextContent();
    // Needs to create text guide in each charts.
    if (!(label && labelLine)) {
        return;
    }
 
    const labelGuideConfig = target.textGuideLineConfig || {};
 
    const points = [[0, 0], [0, 0], [0, 0]];
 
    const searchSpace = labelGuideConfig.candidates || DEFAULT_SEARCH_SPACE;
    const labelRect = label.getBoundingRect().clone();
    labelRect.applyTransform(label.getComputedTransform());
 
    let minDist = Infinity;
    const anchorPoint = labelGuideConfig.anchor;
    const targetTransform = target.getComputedTransform();
    const targetInversedTransform = targetTransform && invert([], targetTransform);
    const len = labelLineModel.get('length2') || 0;
 
    if (anchorPoint) {
        pt2.copy(anchorPoint);
    }
    for (let i = 0; i < searchSpace.length; i++) {
        const candidate = searchSpace[i];
        getCandidateAnchor(candidate, 0, labelRect, pt0, dir);
        Point.scaleAndAdd(pt1, pt0, dir, len);
 
        // Transform to target coord space.
        pt1.transform(targetInversedTransform);
 
        // Note: getBoundingRect will ensure the `path` being created.
        const boundingRect = target.getBoundingRect();
        const dist = anchorPoint ? anchorPoint.distance(pt1)
            : (target instanceof Path
                ? nearestPointOnPath(pt1, target.path, pt2)
                : nearestPointOnRect(pt1, boundingRect, pt2));
 
        // TODO pt2 is in the path
        if (dist < minDist) {
            minDist = dist;
            // Transform back to global space.
            pt1.transform(targetTransform);
            pt2.transform(targetTransform);
 
            pt2.toArray(points[0]);
            pt1.toArray(points[1]);
            pt0.toArray(points[2]);
        }
    }
 
    limitTurnAngle(points, labelLineModel.get('minTurnAngle'));
 
    labelLine.setShape({ points });
}
 
// Temporal variable for the limitTurnAngle function
const tmpArr: number[] = [];
const tmpProjPoint = new Point();
/**
 * Reduce the line segment attached to the label to limit the turn angle between two segments.
 * @param linePoints
 * @param minTurnAngle Radian of minimum turn angle. 0 - 180
 */
export function limitTurnAngle(linePoints: number[][], minTurnAngle: number) {
    if (!(minTurnAngle <= 180 && minTurnAngle > 0)) {
        return;
    }
    minTurnAngle = minTurnAngle / 180 * Math.PI;
    // The line points can be
    //      /pt1----pt2 (label)
    //     /
    // pt0/
    pt0.fromArray(linePoints[0]);
    pt1.fromArray(linePoints[1]);
    pt2.fromArray(linePoints[2]);
 
    Point.sub(dir, pt0, pt1);
    Point.sub(dir2, pt2, pt1);
 
    const len1 = dir.len();
    const len2 = dir2.len();
    if (len1 < 1e-3 || len2 < 1e-3) {
        return;
    }
 
    dir.scale(1 / len1);
    dir2.scale(1 / len2);
 
    const angleCos = dir.dot(dir2);
    const minTurnAngleCos = Math.cos(minTurnAngle);
    if (minTurnAngleCos < angleCos) {    // Smaller than minTurnAngle
        // Calculate project point of pt0 on pt1-pt2
        const d = projectPointToLine(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y, pt0.x, pt0.y, tmpArr, false);
        tmpProjPoint.fromArray(tmpArr);
        // Calculate new projected length with limited minTurnAngle and get the new connect point
        tmpProjPoint.scaleAndAdd(dir2, d / Math.tan(Math.PI - minTurnAngle));
        // Limit the new calculated connect point between pt1 and pt2.
        const t = pt2.x !== pt1.x
            ? (tmpProjPoint.x - pt1.x) / (pt2.x - pt1.x)
            : (tmpProjPoint.y - pt1.y) / (pt2.y - pt1.y);
        if (isNaN(t)) {
            return;
        }
 
        if (t < 0) {
            Point.copy(tmpProjPoint, pt1);
        }
        else if (t > 1) {
            Point.copy(tmpProjPoint, pt2);
        }
 
        tmpProjPoint.toArray(linePoints[1]);
    }
}
 
/**
 * Limit the angle of line and the surface
 * @param maxSurfaceAngle Radian of minimum turn angle. 0 - 180. 0 is same direction to normal. 180 is opposite
 */
export function limitSurfaceAngle(linePoints: vector.VectorArray[], surfaceNormal: Point, maxSurfaceAngle: number) {
    if (!(maxSurfaceAngle <= 180 && maxSurfaceAngle > 0)) {
        return;
    }
    maxSurfaceAngle = maxSurfaceAngle / 180 * Math.PI;
 
    pt0.fromArray(linePoints[0]);
    pt1.fromArray(linePoints[1]);
    pt2.fromArray(linePoints[2]);
 
    Point.sub(dir, pt1, pt0);
    Point.sub(dir2, pt2, pt1);
 
    const len1 = dir.len();
    const len2 = dir2.len();
 
    if (len1 < 1e-3 || len2 < 1e-3) {
        return;
    }
 
    dir.scale(1 / len1);
    dir2.scale(1 / len2);
 
    const angleCos = dir.dot(surfaceNormal);
    const maxSurfaceAngleCos = Math.cos(maxSurfaceAngle);
 
    if (angleCos < maxSurfaceAngleCos) {
        // Calculate project point of pt0 on pt1-pt2
        const d = projectPointToLine(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y, pt0.x, pt0.y, tmpArr, false);
        tmpProjPoint.fromArray(tmpArr);
 
        const HALF_PI = Math.PI / 2;
        const angle2 = Math.acos(dir2.dot(surfaceNormal));
        const newAngle = HALF_PI + angle2 - maxSurfaceAngle;
        if (newAngle >= HALF_PI) {
            // parallel
            Point.copy(tmpProjPoint, pt2);
        }
        else {
            // Calculate new projected length with limited minTurnAngle and get the new connect point
            tmpProjPoint.scaleAndAdd(dir2, d / Math.tan(Math.PI / 2 - newAngle));
            // Limit the new calculated connect point between pt1 and pt2.
            const t = pt2.x !== pt1.x
                ? (tmpProjPoint.x - pt1.x) / (pt2.x - pt1.x)
                : (tmpProjPoint.y - pt1.y) / (pt2.y - pt1.y);
            if (isNaN(t)) {
                return;
            }
 
            if (t < 0) {
                Point.copy(tmpProjPoint, pt1);
            }
            else if (t > 1) {
                Point.copy(tmpProjPoint, pt2);
            }
        }
 
        tmpProjPoint.toArray(linePoints[1]);
    }
}
 
 
type LabelLineModel = Model<LabelLineOption>;
 
function setLabelLineState(
    labelLine: Polyline,
    ignore: boolean,
    stateName: string,
    stateModel: Model
) {
    const isNormal = stateName === 'normal';
    const stateObj = isNormal ? labelLine : labelLine.ensureState(stateName);
    // Make sure display.
    stateObj.ignore = ignore;
    // Set smooth
    let smooth = stateModel.get('smooth');
    if (smooth && smooth === true) {
        smooth = 0.3;
    }
    stateObj.shape = stateObj.shape || {};
    if (smooth > 0) {
        (stateObj.shape as Polyline['shape']).smooth = smooth as number;
    }
 
    const styleObj = stateModel.getModel('lineStyle').getLineStyle();
    isNormal ? labelLine.useStyle(styleObj) : stateObj.style = styleObj;
}
 
function buildLabelLinePath(path: CanvasRenderingContext2D, shape: Polyline['shape']) {
    const smooth = shape.smooth as number;
    const points = shape.points;
    if (!points) {
        return;
    }
    path.moveTo(points[0][0], points[0][1]);
    if (smooth > 0 && points.length >= 3) {
        const len1 = vector.dist(points[0], points[1]);
        const len2 = vector.dist(points[1], points[2]);
        if (!len1 || !len2) {
            path.lineTo(points[1][0], points[1][1]);
            path.lineTo(points[2][0], points[2][1]);
            return;
        }
 
        const moveLen = Math.min(len1, len2) * smooth;
 
        const midPoint0 = vector.lerp([], points[1], points[0], moveLen / len1);
        const midPoint2 = vector.lerp([], points[1], points[2], moveLen / len2);
 
        const midPoint1 = vector.lerp([], midPoint0, midPoint2, 0.5);
        path.bezierCurveTo(midPoint0[0], midPoint0[1], midPoint0[0], midPoint0[1], midPoint1[0], midPoint1[1]);
        path.bezierCurveTo(midPoint2[0], midPoint2[1], midPoint2[0], midPoint2[1], points[2][0], points[2][1]);
    }
    else {
        for (let i = 1; i < points.length; i++) {
            path.lineTo(points[i][0], points[i][1]);
        }
    }
}
 
/**
 * Create a label line if necessary and set it's style.
 */
export function setLabelLineStyle(
    targetEl: Element,
    statesModels: Record<DisplayState, LabelLineModel>,
    defaultStyle?: Polyline['style']
) {
    let labelLine = targetEl.getTextGuideLine();
    const label = targetEl.getTextContent();
    if (!label) {
        // Not show label line if there is no label.
        if (labelLine) {
            targetEl.removeTextGuideLine();
        }
        return;
    }
 
    const normalModel = statesModels.normal;
    const showNormal = normalModel.get('show');
    const labelIgnoreNormal = label.ignore;
 
    for (let i = 0; i < DISPLAY_STATES.length; i++) {
        const stateName = DISPLAY_STATES[i];
        const stateModel = statesModels[stateName];
        const isNormal = stateName === 'normal';
        if (stateModel) {
            const stateShow = stateModel.get('show');
            const isLabelIgnored = isNormal
                ? labelIgnoreNormal
                : retrieve2(label.states[stateName] && label.states[stateName].ignore, labelIgnoreNormal);
            if (isLabelIgnored  // Not show when label is not shown in this state.
                || !retrieve2(stateShow, showNormal) // Use normal state by default if not set.
            ) {
                const stateObj = isNormal ? labelLine : (labelLine && labelLine.states.normal);
                if (stateObj) {
                    stateObj.ignore = true;
                }
                continue;
            }
            // Create labelLine if not exists
            if (!labelLine) {
                labelLine = new Polyline();
                targetEl.setTextGuideLine(labelLine);
                // Reset state of normal because it's new created.
                // NOTE: NORMAL should always been the first!
                if (!isNormal && (labelIgnoreNormal || !showNormal)) {
                    setLabelLineState(labelLine, true, 'normal', statesModels.normal);
                }
 
                // Use same state proxy.
                if (targetEl.stateProxy) {
                    labelLine.stateProxy = targetEl.stateProxy;
                }
            }
 
            setLabelLineState(labelLine, false, stateName, stateModel);
        }
    }
 
    if (labelLine) {
        defaults(labelLine.style, defaultStyle);
        // Not fill.
        labelLine.style.fill = null;
 
        const showAbove = normalModel.get('showAbove');
 
        const labelLineConfig = (targetEl.textGuideLineConfig = targetEl.textGuideLineConfig || {});
        labelLineConfig.showAbove = showAbove || false;
 
        // Custom the buildPath.
        labelLine.buildPath = buildLabelLinePath;
    }
}
 
 
export function getLabelLineStatesModels<LabelName extends string = 'labelLine'>(
    itemModel: Model<StatesOptionMixin<any> & Partial<Record<LabelName, any>>>,
    labelLineName?: LabelName
): Record<DisplayState, LabelLineModel> {
    labelLineName = (labelLineName || 'labelLine') as LabelName;
    const statesModels = {
        normal: itemModel.getModel(labelLineName) as LabelLineModel
    } as Record<DisplayState, LabelLineModel>;
    for (let i = 0; i < SPECIAL_STATES.length; i++) {
        const stateName = SPECIAL_STATES[i];
        statesModels[stateName] = itemModel.getModel([stateName, labelLineName]);
    }
    return statesModels;
}