13693261870
2022-09-16 354b3dbfbffb3df45212a2a44dbbf48b4acc2594
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title>The source code</title>
  <link href="../resources/prettify/prettify.css" type="text/css" rel="stylesheet" />
  <script type="text/javascript" src="../resources/prettify/prettify.js"></script>
  <style type="text/css">
    .highlight { display: block; background-color: #ddd; }
  </style>
  <script type="text/javascript">
    function highlight() {
      document.getElementById(location.hash.replace(/#/, "")).className = "highlight";
    }
  </script>
</head>
<body onload="prettyPrint(); highlight();">
  <pre class="prettyprint lang-js"><span id='Ext-draw-SpriteDD'>/**
</span> * DD implementation for Panels.
 * @private
 */
Ext.define('Ext.draw.SpriteDD', {
    extend: 'Ext.dd.DragSource',
 
<span id='Ext-draw-SpriteDD-method-constructor'>    constructor : function(sprite, cfg){
</span>        var me = this,
            el = sprite.el;
        me.sprite = sprite;
        me.el = el;
        me.dragData = {el: el, sprite: sprite};
        me.callParent([el, cfg]);
        me.sprite.setStyle('cursor', 'move');
    },
 
<span id='Ext-draw-SpriteDD-method-showFrame'>    showFrame: Ext.emptyFn,
</span><span id='Ext-draw-SpriteDD-method-createFrame'>    createFrame : Ext.emptyFn,
</span>
<span id='Ext-draw-SpriteDD-method-getDragEl'>    getDragEl : function(e){
</span>        return this.el;
    },
    
<span id='Ext-draw-SpriteDD-method-getRegion'>    getRegion: function() {
</span>        var me = this,
            el = me.el,
            pos, x1, x2, y1, y2, t, r, b, l, bbox, sprite;
        
        sprite = me.sprite;
        bbox = sprite.getBBox();
        
        try {
            pos = Ext.Element.getXY(el);
        } catch (e) { }
 
        if (!pos) {
            return null;
        }
 
        x1 = pos[0];
        x2 = x1 + bbox.width;
        y1 = pos[1];
        y2 = y1 + bbox.height;
        
        return new Ext.util.Region(y1, x2, y2, x1);
    },
 
<span id='Ext-draw-SpriteDD-method-startDrag'>    /*
</span>      TODO(nico): Cumulative translations in VML are handled
      differently than in SVG. While in SVG we specify the translation
      relative to the original x, y position attributes, in VML the translation
      is a delta between the last position of the object (modified by the last
      translation) and the new one.
      
      In VML the translation alters the position
      of the object, we should change that or alter the SVG impl.
    */
     
    startDrag: function(x, y) {
        var me = this,
            attr = me.sprite.attr;
        me.prev = me.sprite.surface.transformToViewBox(x, y);
    },
 
<span id='Ext-draw-SpriteDD-method-onDrag'>    onDrag: function(e) {
</span>        var xy = e.getXY(),
            me = this,
            sprite = me.sprite,
            attr = sprite.attr, dx, dy;
        xy = me.sprite.surface.transformToViewBox(xy[0], xy[1]);
        dx = xy[0] - me.prev[0];
        dy = xy[1] - me.prev[1];
        sprite.setAttributes({
            translate: {
                x: attr.translation.x + dx,
                y: attr.translation.y + dy
            }
        }, true);
        me.prev = xy;
    },
 
<span id='Ext-draw-SpriteDD-method-setDragElPos'>    setDragElPos: function () {
</span>        // Disable automatic DOM move in DD that spoils layout of VML engine.
        return false;
    }
});</pre>
</body>
</html>